UXUI 4

신기한 디자인 착시효과 3가지

안녕하세요. 여러분~디자인 270이에용! 🤗여러분들 이 이미지 살면서 한번쯤 보신 적이 있으신가요?  착시효과의 예시로 아주 유명한 짤이죠ㅋㅋ A와 B의 직선길이는 분명 같은 길이인데 양끝의 화살표로 인해 길이가 다르게 보이죠?오늘은 이런 착시요소들이 디자인적으로 어떤 영향을 미치는지 알아볼거에요!     1. 같은 크기, 다른 무게감  이 사각형과 원형 중에 어느 도형이 더 무거워 보이나요? 여백이 없고 부피감이 더 큰 사각형이 무거워 보이고 커보이죠?하지만 두 도형은 120px로 같은 크기의 도형이랍니다. 분명 같은 크기의 도형들인데 왜 사각형이 더 커보일까요??🤨  그래서 이번엔 원형을 사각형보다 10% 더 키워봤어요. 이번엔 어떻게 보이시나요? 두 도형의 무게감이 비슷해보이죠?이렇게 도형들의 ..

아티클 2025.03.25

사람들이 잘 모를수 있는 UI 용어 파헤치기🔥

안녕하세요. 디자인 이칠공입니다~오늘은 어떤 주제로 글을 작성해볼까 하다가 보통 기본적인 UXUI 지식들은 다른 블로그들에 잘 정리가 되어있더라구요!그래서 UI(사용자 인터페이스) 디자인에서 가끔 사용되지만, 사람들이 잘 모르거나 헷갈릴 수 있는 용어들을 정리해보려고 합니다.여러분은 자주 쓰지 않는 용어가 바로 입밖에 나오지 않거나 뜻이 헷갈려서 인터넷 검색을 해본적 없으신가요?이 글을 통해 UI 용어와 뜻을 다시 한 번 이해하고 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있는 방법을 배워보시면 좋을 것 같습니다! 🤗 1. 스켈레톤 스크린 (Skeleton Screen) 스켈레톤 스크린(Skeleton Screen)은 콘텐츠가 로드되는 동안 사용자에게 빈 틀을 보여주는 방법이에요.스켈레톤은 ‘해골’이라는 ..

아티클 2025.02.26

UX/UI 디자이너가 겪는 고충

안녕하세요. 여러분~디자인 270이에용👨‍👧‍👧이전에 디자이너들의 고충에 대해서 다뤘었죠?오늘은 더 자세하게 파고들어 UX/UI 디자이너들의 고충에 대해서 알아보는 시간입니다.UX/UI 디자이너는 다른 디자인 분야와는 조금 다른 고충을 겪습니다. 그래픽 디자인이나 웹 디자인은 물론 공통적인 어려움도 있지만, UX/UI 디자인 특유의 난이도와 복잡한 요소들이 존재하죠. 이 직업은 단순히 시각적인 요소를 넘어, 사용자의 경험을 중심으로 작업하기 때문에 발생하는 고충이 많습니다. 오늘은 많은 UX/UI디자이너들이 공감할 만한 고충들을 함께 나눠볼까 합니다.🔥     사용자 경험을 고려한 디자인과 기능성의 균형 맞추기 UX/UI 디자인의 가장 큰 핵심은 바로 사용자 경험이에요. '디자인'은 단순히 예쁜 ..

잡담 2025.02.25

디자이너들의 고충, 우리만 겪는 건 아니죠?

안녕하세요. 디자인 이칠공입니다!🥰오늘은 디자이너의 고충에 대해서 알아보는 시간입니다.디자이너들은 창의적인 작업을 하며 짜릿한 순간을 경험하지만, 동시에 끝없이 몰아치는 피드백과 터무니없는 요청들로 인해 멘탈이 탈탈 털리는 나날이 이어지죠. 오늘은 많은 디자이너들이 공감할 만한 고충들을 함께 나눠볼까 합니다.🔥  디자이너라고 해서 다 같은 디자이너가 아니에요. 디자인에는 시각디자인, 제품디자인, UX디자인, 편집디자인 등 다양한 분야가 있지만,많은 사람들이 이를 구분하지 않고 모든 디자이너가 같은 일을 한다고 생각합니다.  예를 들어, 그래픽 디자이너에게 UI/UX 디자인을 요청하거나, 일러스트레이터에게 웹디자인이나 포스터 디자인을 맡기는 일이 흔하죠. 각자의 전문 영역이 있음에도 불구하고, “디자인..

잡담 2025.02.14