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직접 겪은 부서 이기주의 현상에 대한 고찰💦

안녕하세요~ 디자인 이칠공입니다😄오늘은 제가 이번에 프로젝트를 하나 진행하면서 느낀 부서 이기주의 현상에 대한 글을 써보려 합니다!조금은 뒷담이라고 할 수도 있는데요. 뭐 솔직한 이야기를 전하기 위해서 확 터놓겠습니다! ㅎㅎ저희 회사에서는 디자인과 개발은 당연한 이야기지만 협업의 관계에 놓여져 있는데요.부서가 나뉘어 있는 형태라 소통이 많이 부족하다고 느껴진답니다.😪  사소한 일에 책임 논쟁.. 부서 이기주의가 나타나면 각자 업무를 하면서도 책임을 논하기에 바쁩니다.최근에 겪은 따끈따끈한 일화인데요.개발부서에서 예고 없이 어떤 프로그램을 기존의 기능을 뺀 단순한 버전으로 만들었고 저희 팀은 그걸 역으로 디자인 요청을 받게되었습니다.기존 프로그램에서 기능을 뺀 것 뿐이라서 UI를 많이 수정하게 된 건 ..

잡담 2025.03.26

신기한 디자인 착시효과 3가지

안녕하세요. 여러분~디자인 270이에용! 🤗여러분들 이 이미지 살면서 한번쯤 보신 적이 있으신가요?  착시효과의 예시로 아주 유명한 짤이죠ㅋㅋ A와 B의 직선길이는 분명 같은 길이인데 양끝의 화살표로 인해 길이가 다르게 보이죠?오늘은 이런 착시요소들이 디자인적으로 어떤 영향을 미치는지 알아볼거에요!     1. 같은 크기, 다른 무게감  이 사각형과 원형 중에 어느 도형이 더 무거워 보이나요? 여백이 없고 부피감이 더 큰 사각형이 무거워 보이고 커보이죠?하지만 두 도형은 120px로 같은 크기의 도형이랍니다. 분명 같은 크기의 도형들인데 왜 사각형이 더 커보일까요??🤨  그래서 이번엔 원형을 사각형보다 10% 더 키워봤어요. 이번엔 어떻게 보이시나요? 두 도형의 무게감이 비슷해보이죠?이렇게 도형들의 ..

아티클 2025.03.25

디자인 레퍼런스 사이트 추천

안녕하세요!저는 어떤 프로젝트를 시작하기에 앞서 참고할만한 레퍼런스를 먼저 쭉 살펴본 후 시작해보는데요?혹은 디자인적으로 막히는게 있거나 분위기를 대충 먼저 타인에게 컨셉을 보여줄 때에도 레퍼런스는 필요하기 마련이죠!그래서 오늘은 제가 자주 참고 하는 사이트 몇가지 알려드릴게용  1. 핀터레스트  디자이너라면 거의 다 알고 있을 .. 요즘은 일반인도 많이 애용하는 핀터레스트..!uiux, 이벤트, 패션, 귀여운짤들... 등등등 너무너무 유용하고 좋은게 많지 않나여? 요즘은 핀터레스트 감성이라는 말도 있을 정도로 많은 분들이 사용하고 있는 사이트이지 않을까 싶습니다.핀터레스트의 좋은점은 뭔가 디자인 서칭 할 때 구글에 검색 시, 너무 방대하게 나오는 반면 핀터레스트는 나름 어느정도 필터링 되어 나온다는 점..

아티클 2025.03.21

디자인 270이 생각하는 디자인 트랜드

안녕하세용~디자인 이칠공입니다! 💌오늘은 디자인 이칠공이 생각하는 앞으로의 변화되는 디자인 트랜드에 대해 주저리를 해볼까 합니다!중간에 꿀팁들도 함께 소개해드릴테니 참고해주세요~! 나다움을 강조한 디자인  요즘 그리고 앞으로는 점점 사람들이 나답게 살아가는 인생의 방향성을 추구하고 있다는데요.사회생활을 하며 인간관계도 중요한건 사실이지만 제일 중요한게 바로 자신이라는 것, 그래서 사람들이 요즘은 나답게 살아가는데에 더 집중하는 모습을 보이고 있는듯 해요. 😊한창 MBTI라는 것도 유행했는데요.상대의 성향이나 관계에서의 방향을 알 수 있도록 조금이나마 도움을 주기도 하지만나 자신이 어떤 성향을 가지고 있는지도 파악하기에 아주 좋은 역할을 했다고 생각해요.이처럼 나다움을 강조하는 쪽으로 디자인 트랜드 또..

아티클 2025.03.19

논란 많았던 로고 디자인 TOP4

안녕하세요! 디자인 270이에요!브랜드의 아이덴티티를 결정짓는 중요한 요소인 로고디자인. 일상생활에서 아주 흔하게 접할 수 있는데요.그만큼 모든 로고 디자인들이 환영받는 것은 아닙니다. 때로는 너무 급진적이거나 기존 이미지와 너무 달라서 논란을 일으키는 경우도 많답니다.오늘은 디자인 역사상 가장 논란이 많았던 로고 네가지를 알아보겠습니다! 💨  1. 인스타그램  인스타그램은 메타에서 운영하는 이미지 공유를 기반으로 한 소셜 네트워크로 전세계국가에서 많이 사용되고 있는 SNS 중 하나죠!인스타그램은 5년 가까이 클래식한 카메라 아이콘을 유지해왔습니다. 커다란 렌즈가 박힌 카메라와 무지개 무늬, 그 밑에 작게 달린 ‘Insta’ 라는 글자는 누가 봐도 인스타그램 그 자체였어요.하지만 2016년부터는 그라디..

아티클 2025.03.17

알아두면 좋은 (UIUX)디자인 기초지식

안녕하세유?[기본에 충실하라] 라는 말이 있듯 모든 것은 기본기만 있어도 반은 먹고 들어가기 마련인데요.그래서 이번에는 내 작업물이 뭔가 이상하다, 뭔가 구리다 싶을 때 돌아보고 체크해보면 좋을 기초 지식 몇가지 알려드리겠습니다.이제 막 시작하시는 분들도 한번 참고하고 시작해보면 좋겠죠?😆시작하기에 앞서, 제가 작성한 것들은 모두 제 경험에서 비롯한 것이니 틀린 것이 있거나 아리송한 부분이 있어 문제가 생길 시,다 님 말이 맞으니까 제껀 고냥 참고만하세요 하하!모든 것에 정답은 없잖아유?  흰 것은 배경이요, 검은 것은 글씨로다? 사실 요즘은 까만 것도 배경이 될 수 있는 시대긴 하죠? 다크모드가 잘 정착했으니 말이에요!근데 그거 아세요? 하얀 배경에서 온연한 까만색은 잘 쓰지 않는다는 사실을?!   ..

아티클 2025.03.14

디자인 이칠공 굿즈 제작하기

안녕하세요~디자인 이칠공입니다!저희가 얼마전에 디자인 이칠공 로고와 캐릭터를 만들고 소개해드린 적이 있었는데요.이번에는 굿즈를 한번 제작해보았답니다.😁디자인 이칠공 굿즈 소개해드릴게요~  굿즈? 굿즈란 무엇인가. 사실 요즘 굿즈를 모르는 사람은 거의 없을거에요~굿즈는 GOODS, 즉 말 그대로 상품을 뜻하는데요.초창기엔 주로 가수나 연예인의 팬들이 좋아하는 대상에 관련된 소품들을 일컫는 말로 시작되었습니다.예를 들어 콘서트 브로마이드, 엽서 등이 초기 굿즈의 대표적인 형태였죠이러한 굿즈는 팬들이 소장하고 싶어하였던 물품이었으며 시간이 지나면서 종류와 형태가 아주 다양해졌습니다현재는 다양한 브랜드와 특정 영화, 애니메이션, 게임 등 다양한 분야에서 팬들과의 소통이나 홍보를 위해서 굿즈를 제작하는데요.머..

디자인 270 2025.03.13

한 장의 포스터가 어떻게 당신을 두렵게 만들까?

안녕하세요...?자이언트..젤리입니다...👻여러분들은 좋아하는 영화나 드라마 장르가 무엇인가요..? 저는 로맨스,코미디 다 좋아하지만 공포장르에 제일 큰 흥미를 느껴요..저희 디자인 270은 가끔씩 공포테마 방탈출을 하러 가는데요. 저 말고 다 쫄보랍니다....그만큼 저는 공포 장르를 정말 좋아해요. 그래서 준비했습니다..오늘은 공포특집(?)으로 디자인과 공포의 관계를 한번 탐구해보려고 해요...디자인은 단순히 미적 요소만을 담고 있는 것이 아닌 어떻게 느끼고 어떤 감정을 일으키는지에 있습니다.특히 공포 장르에서 디자인은 중요한 역할을 하며, 우리의 심리와 감정을 자극한데 아주 큰 영향을 미쳐요.그럼...어떻게 우리의 두려움을 증폭시키는지 알아볼까요..?(**무서운 사진 없음**)    색상의 힘 : ..

아티클 2025.03.10

실무에서 자주 사용하는 폰트 추천

안녕하세유? 또 저에요. 오늘은 실무에서 자주 사용하는 상업적 사용 가능하면서 타이틀 혹은 본문에서 이용하기 좋은 무료 폰트 몇가지 알려드릴게요.제가 알려드리는 폰트들은 전부 무료이지만 상업적으로 사용 가능한 범위를 개별 라이선스를 통해 한번씩 꼭 확인해보시고 사용하시는 것을 추천드립니다. (이미지로 보이는 예시 배너들은 제가 대충 만든 것으로 그저 참고만 하세요..-) 타이틀 폰트 타이틀로 사용하는 폰트들은 보통 이벤트 배너나 상세페이지에서 주로 사용하고 한 눈에 빡!! 꽂혀야 하기 때문에 두께감 있는 폰트들을 주로 사용하곤합니다.요즘은 simple is best 추세이기도 하고 통일감을 중요시 하는 곳도 많아 배너 같은 경우는 회사마다 정해진 폼이 있어 내용과 이미지만 변경하는 경우도 있지만, 저희..

아티클 2025.03.07

디자인 하기 좋은 세상이 되었다..!

안녕하세요~디자인 이칠공입니다~저는 2010년대 초부터 디자인을 시작해서 지금까지 쭉 해오고 있는데요.점점 정말 디자인을 하기 쉬운 세상이 되고있다는게 확연히 체감이 되고있어요.과연 과거는 디자인 작업이 어땠는지. 지금은 어떤게 바뀌었는지 자세히 적어보도록 할게요! 😁  디자인 툴의 변화 피그마 이용 비율 증가! 예전부터 디자이너 대부분이 Adobe회사에서 만든 포토샵과 일러스트레이터를 주로 이용해왔고 현재도 많이 이용하고 있습니다만.언제부턴가 UI작업 위주의 최적화된 프로그램들이 나타나게 되면서 UI 디자인툴의 이용 비율이 점차 변화하고 있는데요.최신 통계에 따르면 현재 피그마(Figma)가 가장 많이 사용되는 UI 디자인 툴로 알려져 있고 그 다음 어도비 XD와 스케치가 많이 사용되고 있습니다.이..

잡담 2025.03.05